✨锦灰🍣

【通贩ing】阴阳师四格漫画本《我们仍未知道那天差点抽到的SSR叫什么名字》→https://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.0.0.8QAX4T&id=541690950762
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“汝之蜜糖,彼之砒霜。”
maybe my萌点is your雷点,不掐CP,但请相互尊重,谢谢。
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❤万合天宜
◆全员love/白客本命主爱客/然而舔真人就够了并没有什么产出=L=
❤全职
◆邱叶邱/双叶/吴叶/叶橙/叶方魏猥琐组无差,高→乔→叶。嘉世厨。
◆不吃邱乔/林方/周叶/伍关。

【唠嗑向】入门级条漫创作经验分享

*这个不是教程,只是最近陆续有朋友开始接条漫的稿子,作为一个入行稍微早一丢丢的人我写下这篇文章是想与大家一同就条漫创作的基础部分做一个简单的探讨,能够稍微让朋友们和对此有兴趣的人少走一点弯路也是好的,同时也是对自己最近工作的一个总结。 *我说的不一定对,欢迎理性探讨。 *废话比较多,想看干货可以直接跳到【part.2】。 ------------------------------------------------ 【part.1】动笔之前可以先想想的事情~ 心态 国内现在的条漫创作机制里大多数情况编剧和画手是不同的人,在此讨论的仅仅是委托型(创作模式为编辑+编剧+画手,故事由编剧产出,画面由画手产出,编辑负责各环节的把关和统筹)创作。这种情况下版权归属不在画手手上,说难听的画手就是个代孕母亲,所以调整好自己的心态来创作是很重要的。 就我个人而言,我也想要做自己的故事,但能力有限,不管是在脑补一个完整的故事、讲故事还是绘制方面都还欠缺很多,所以我把这个当做是一个学习的过程,在中间打磨自己,事实证明对我个人的成长发展而言这也确实是必要的。 在自己成为厉害的人之前,隐忍是必要的。当然这是个自己权衡的问题。既然自己接了这个活儿,开心也是干,不开心也是干,不如看开一点开心地画并从中学习到新的知识吧? 载体 条漫这个载体是针对移动端快速阅读而产生的,它在表现形式上不同于传统页漫,我们这一辈(这么说显得自己好老啊orz)比较习惯于页漫,同时不少人在接触以前会对条漫有所抵触(我也是这么过来的…… 传统页漫非常好,这么多年以来能够一直被大家喜欢,黑白的线条夸张劲道的表现力,无数次的震撼了一批又一批读者。 但它不适合现在的主流阅读器:移动端。 其实在尝试接纳条漫之后你会发现,条漫大格,竖向阅读,好的分镜能让你在滑动手机屏幕的时候畅快感不亚于翻过一页压抑着情绪的书页后迎面而来的大跨页带来的冲击。 然后再回去看页漫(用手机看),会觉得累,字小。我会愿意去看实体书,用pad看,大屏幕的显示器看,但不愿意用手机去看,但偏偏国内环境现在手机阅读已经成为比重最大的途径。 固然我也喜欢黑白的,但条漫的彩色能够在同样内容的情况下多了一项让你识别的因素,能够让人更加直观地看出画面的内容。同时色彩也是有情绪的,把漫画画成彩色相当于多了一个维度去表现画面。【当然现在市面上绝大多数的彩漫还是很ry……另外我说它好并不是推崇它,彩色周更会对人压力更大,表现得不好的彩色还不如就让他安静地做个黑白…… 简言之,不要歧视条漫这种表现形式!用户看的其实还是故事是角色啦。 同时条漫有自己的特色,扬长避短能更好地讲述故事。 用户 说到用户,我们画出来的东西,最终是要给用户看的。你可以任性可以坚持自己喜欢的用户不喜欢的,但我会选择一部我能够任性的我自己的作品,而不是对于委托创作作品这么干。 我本身工作也与漫画产品有关,不方便透露具体数据,但可以拍胸脯告诉你,虽然各个平台有自己的定位和具体差异,条漫的用户绝大多数都是中小学生。虽然整体而言拿到手的企划已经被编辑和编剧定好了方向和框架,但在画面上还是有很多自己发挥的空间的。从用户的角度出发能够让你的作品数据更加稳健。 所以说要想火的话可以试试开个马甲画霸道总裁 【part.2】动笔!上干货! 软件 画条漫之前大家应该要不是画页漫的要不是画插画的吧,要不原画也行,好吧应用类美术的可能也有吧……理论上自己平时爱用啥软件画就用啥原件画,但因为条漫的身材比较狭长,有些软件支持不了,所以CSP、PS是比较推荐的软件,有朋友用SAI2据说可以不错(不限画布上限)。如果实在是喜欢用SAI的话就多切几条吧……我是真的喜欢SAI可SAI也是真的不太适合画漫画……我上个月活动的时候买的CSP,上手很快挺好用的,尤其能很好地满足你有严格的图层要求的编辑。 CSP有中国版叫优动漫(名字是有点土= =)几百块钱,SAI2有众筹15RMB买单台电脑使用的序列号,PS据说拿学生证可以超低价格买到,能支持正版尽量支持吧~ 另外PSD和JPG能够支持的最大像素是3w px,请注意切图。 规范 ①尺寸: 以合同为准。自己画着玩儿的话记得微博宽度超过2048px会被压成狗。另外如果是自己上传平台的话可以多切几条,因为很多产品端计算数据是按照用户在每一段切图停留了一定时间来计算的量(虾举个栗子,10格的长条我切成了2个5格,一个用户看完之后计算2个PV;切成5个2格,同样从头到尾看完计算5个PV)这对你以后鼓起勇气提涨工资有用→_→ ②字体: 正文各种适合阅读的黑体都可以,拟声词、呐喊怒吼等使用特定的统一的字体,整个漫画出现的字体最好不要超过3个。华康字库是个不错的选择。 ③字号: 依据你的宽度定,但要保证在手机上看着舒服。我个人习惯的是2700px300dpi文件正文字体30号,小字24号,大字看用途决定。 ④对话框: 与页漫对话框不同,条漫对话框以“正”为佳。把扁扁的椭圆对话框改成比较接近正圆的形状一下子就会有条漫的感觉了。(这里说的正圆不是正正的正圆,是接近正圆但有手绘曲线感觉的形状,用图形工具直接拉的太正了不好看的。)圆圆的对话框,大字,流畅的分镜都是让画面变得舒服易于快速阅读的元素。 ⑤分层: 不管编辑要求的严不严,最低的要求是把对话框文字和画面分开!万一你火了出单行本连这个都没有分开到时候就跪着把所有需要移动对话框而产生的画面缺了一块的部分给补完吧→_→有些编辑比较严会要求每一格一个文件夹,按照背景-角色-前景-特效-对话框-文字这样一一分层(这个时候就要吹一波CSP了!),这种虽然烦但我会觉得他对作品比较上心……难道说我是个M…… ⑥命名: 开心就好。不过本着大家开心的原则,建议在文件名上写好自己的作品名和话数,编辑不止带你一部作品,改个名字方便你我幸福千万家。 分镜 分镜真是一个万年重点……我自己对于这块也把握不了很好,只能说对于以前的自己来说进步了很多,对于优秀还差得远。就简单谈一谈跟页漫的区别和可以注意的特殊的点啥的吧…… ①分格(版式): 先来做个测试吧!大致看一下以下几种分格,然后站到你喜欢的分格方式背后。 选择A:你是一个恋旧的人,传统的东西让你感到安心与舒适,与沉稳的人交往能够使你更加惬意地表现真我。 选择B:你有着良好的应变能力,能够快速吸收与接纳新生事物带来的变换,更快地适应变化。工作里虽然会遇到不顺心的事情,最后大都能够愉快解决。 选择C:你有着自己的格调和坚持,喜欢的东西哪怕独特到不能被人理解你也不会与之争执,你相信世界上有着与你相似的一批人,你们能够并肩走下去。 好了以上都是瞎掰的。 A是典型的把页漫画成了长条假装自己是部条漫(与此比较类似的是把页漫重新排版排成条漫,这个基本上是对于现场作品的重新排版,或者在隔壁国画的是页漫同步连载引进的时候改成条漫,此处按下不表),B是比较典型的条漫,C是类似于四格一样的多格型版面。 我发现我废话好多啊……简单讲:A,太挤,看着累;B、C都比较OK,看你的作品类型和自己习惯结合使用(如青春类B,搞笑类C)。 ②内容: 这是一个很大的话题,所以跳过吧【呸 我觉得自己不足以讲这个问题,就说点我能说的吧——如何偷懒。请自行学习如何优雅地画分镜之后再学习如何偷懒,不然可能会影响叙事和表达。 (1)画分镜的时候即使是火柴人也尽可能接近完成稿的比例。 有段时间我的分镜都很萌……最后画出来按照身体的大小画表情就看不清,按照头的大小画就变了个景别orz比例接近有助于编辑帮你过稿(编辑分不清我画的到底是正太还是Q版就会频繁找我确认),如果这一格重点表现表情的话可以在分镜上就把表情画火柴人上,有参考图也可以贴上,减少沟通成本。 (2)不一定每格都有角色,有些东西可以优雅地省略。 举个例子,伤心不一定画伤心的表情,可以画落下的眼泪。转场不一定要给一个大环境场景图,可以间黑间白或者一些特殊的处理方式。(配图出自自家作品,但万一你在别的地方看到了这部漫画请装作不认识我……) (3)条漫比页漫的节奏快很多,不适合长时间去累积感情。小朋友们欲壑难填,巴不得你的条漫日更三回,等了一周发现你20格里有15格都在抒发一个类似的感情而剧情没进展是很难受的……当然这与脚本也有关系。要爆点!要悬念!这一点页漫同样适用。 (4)可以根据条形竖向阅读的思路尝试一些不同的更具有流动性的分镜,也是很有意思的~(图为工作室新作,因为还没有上线就截个小图意思一下分镜~下下周应该会上!我自己比较满意这一部的,到时候来打广告~) ③在手机上过分镜 很重要! 你电脑上看着OK,手机上看可能卧槽这个字怎么这么小??这个格子怎么翻了两屏还没有翻完??这么看好像这里的衔接不是很顺畅啊?? 电脑是横屏手机是竖屏,有些格子电脑上我真棒手机上嘛玩意儿,请以最终载体效果来检查自己的画面。 完成度 现在平台基本上是周更20格保底,有的是30格起步甚至更多。保证更新速度可能会损失一定的完成度,这是不可避免的。 怎么样的完成度是可以接受的呢? ——怎么样的都是可以被接受的。 我被编辑说了无数次画太细致……尽管我已经觉得水到不能再水了,都已经是平涂了,依然有更水的空间……【志向呢?! 完成度究竟可以多低,我觉得有三个因素:有无助手、漫画类型、作者水平。 (1)助手 不要以为有助手就可以开心了!你的苦难才刚刚开始! 有好的助手才可以放肆!差的助手你给他擦屁股的时间自己画早就把下一话都画完了!还搞得大家都心力交瘁!【沉痛 如果你有一个好的助手并且他愿意学,你爱水爱精致都OK,看你助手的承受能力了;如果你有一个不好的助手而你负责把关,就叫他平涂吧……如果这个上色助手还要跟你的勾线助手扯线条闭合但线条闭合了显得它更丑,给他买一个CSP吧……闭合间隙你值得拥有……好像CS也有这个功能但我只用CS画过黑白。 另外有无助手对你的草稿要求也不一样,有助手你草稿需要很细致(除非你们是流水线工作室东西到了下一个人手里做完就往下下一个人传你不会再看到它完成的样子后面也不会再找你修改不然你看到别人画完的你的东西会吐血身亡的);没助手你分镜比较好的话和分镜草稿一起画,对形把握得比较好可以草稿和勾线一起画(能确定的直接画线稿,不确定的画草稿让编辑改),草稿不是很乱的话可以修出线稿(还会透露着一种朴实不做作的质感【。 (2)类型 近期的热点题材:都市异能、校园恋爱、恐怖搞笑。 其实把握好每个题材最关键的点,找好和题材搭得上的画风,其他水掉都可以……【不要跟你编辑说是我教的【x 比如说都市和恋爱的要精致一些,脸要漂亮,都市的身材要好;恐怖类的乱线都OK,画面上需要的是阴森的气氛而不是精致的帅逼。而搞笑类随便水,只要好笑或者够夸张够异想天开就可以。不如说正因为是搞笑类,一个不闭合的线条涂出框的色块更显得轻松,从画风上贴合你的作品。要是用少女漫的完成度去搭一个搞笑漫画反而会觉得拘谨不自在。 有些朋友以前是画插画的,就喜欢画得比较细,我其实非常懂……但要记住你的画面是用来讲述故事的,不要让画面抢了故事的风头!并且其实插画的水到了漫画里通常已经是很良心的精致了…… 如果要立角色,不管你是画什么题材,角色特征要抓住,表情要到位,表情非常重要! (3)水平 水平这个问题实在是……有时候真羡慕你们这些有技术的疯子.jpg 像是我非常喜欢的幽·çµå¤ªå¤ªï¼Œå¹³å¿ƒè€Œè®ºå¥¹ä»¬çº¿æ¡éšæ„ä¸Šè‰²æ”¾é£žï¼Œè€Œä¸”感觉手速超快下笔又精准,仿佛是直接从分镜到成稿的。虽然人家画得简单,但是功底深厚啊!!寥寥几笔入木三分啊!她们怎么这么棒我要给她们打call!!! 然后某些作品吧,就是,你能看出来作者在努力地画,可是就是不好看……/_\ 这段的意思就是,你功底好随便水,功底不好就别想着水了,工作图过得去就好但私底下一定要加强功底。 不管你水平怎么样脸都要好看,不会有读者在意你除了脸其他地方都没有阴影的……【不我还是好在意我有强迫症 【part.3】其他 工作流程 严格遵照工作流程能够提高工作效率,我组早期没编辑的时候干过同个作品第一话分镜改了n次线稿改了好几次之后剧本推翻重写的SB事儿…………非常浪费时间!要说学习也确实是能学习到一些东西啦,但我相信接委托稿的大家不想受这个折腾的…… 【正确流程】剧本-(给编辑过稿直到修稿通过)-分镜-(给编辑过稿直到修稿通过)-草稿-(给编辑过稿直到修稿通过)-线稿-(给编辑过稿直到修稿通过)-上色后期-(给编辑过稿直到修稿通过)-调整(一般编辑会自己调,不排除叫画手来调的可能) 看着挺多的其实磨合好了可以省略一些的,有些编辑也不会那么严每步都给你提一堆意见,编辑知道作者都很BLX(不是)只要不太过分都不舍得叫你改太多的。说起来最近有个编辑我基本是半分镜半草稿地给她过,画到一半发现剧本小bug然后在分镜里找了个合理的改法(这种可以提出来给编剧编辑说,不过我那个编剧经常找不到人,我就擅自顺下去了)也顺利过了。但这种仅限小bug,有大问题一定要早提出来,不然到时候重画的是你…… 另外,熟悉编辑的喜好能让你更容易过稿。 还有一点,严正拒绝文学剧本! 什么叫文学剧本? 他听说全职要改编真人剧了,又是怒又是骂,又想起自己当年入坑时的细节,一时百感交集,恨不得把天掀起来堵住阅文门口。 【这是文学剧本】 1.手机(画面边缘可以看到很少一点拿着手机的手指)屏幕微博热门截图“#全职改编真人剧#” 2.男主震惊特写 3.男主皱眉 4.(回忆)5年前 男主点开网页,一行行字飞起来,围绕在男主身边,将男主簇拥着飞向一扇发光的门,门上写着“荣耀”。 5.“你怎么啦?”室友说话打断男主回忆 6.男主悲愤地抱住室友大腿:“我跟你讲全职居然要真人化了!我拒绝!实力拒绝!我要去赌阅文门口!”背后Q版筋肉男主带领一群小人儿(群众,不用画脸)举起巨大的蝴蝶蓝把他卡在阅文门口(不要暴力,画可爱一点)(假装这里有个参考图) 【这是画手应该收到的剧本】 还有些写得细的会像影视剧本一样写文字分镜,但有的画手会觉得写太细会限制自己发挥,其实只要上面这种文字分镜就够啦~ 但是千万不要接受文学剧本,同一句话有很多种表现方式,而且文学剧本都很笼统很小说,给文学剧本要么我会觉得脚本懒到死要么他自己对于画面就没有一个心理期待(你懂的中国甲方思路就是你要给他找思路),而编辑默许这一点,拿着文学剧本画漫画会让你改到死! 信任编辑,但别太信任编辑 漫画这个东西在你自己很牛逼之前,跟着一个有经验又真心愿意带你的编辑能让你事半功倍,同时从他那里学到很多东西。但毕竟一个编辑要带很多作品,不可能把所有精力平分到每一部上所有作品一视同仁,有重点作品有不太上心的作品很正常。 相信他,但保有自己的判断力。 合同 合同主要是两个点,版权和钱。 画手不提供故事的话肯定是没有版权的,提供故事的我不太清楚,理论上应该有但有的还是会归工作室/平台,自己做剧本的话没版权很不合算诶!但这个毕竟我没接触过也不好说…… 其他的一些权力比如说参加比赛得奖的分成blabla,一开始都会给你写你分成很少,这个是可以谈的,不要因为觉得自己是个新人不敢去谈,只要你能合情合理并且这些是发生概率不是很高很高的事情(毕竟新人),基本能谈下来。 钱也会给你报一个比较低的价,也可以谈,甲方是一开始给个低价你不往高了要他正好捡了这个便宜,你要了他退一步让你觉得他们好但这个价位说不定还比他们预计的你的估值低。真画得好甲方是不会给你吝啬十块钱的。 这次就写到这里吧下次想到再补~ 感谢花费时间看我啰嗦,如果这些对你有用的话就最好了~ 我居然忘了打广告!顺便继续招助手!杭州工作室这边需求2位助手朋友,不强制坐班但坐班有很多好吃的!详情http://silkdust.lofter.com/post/1d813c_f3d96b9
2017-08-09
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